eiri 2010.01.31

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「刃鳴散らす」Nitro+

奈良原师范你好再见w
 
于是All Clear了。很短的小品文,可惜分量很足……Fu女应该知道我在说什么(笑)


eiri 2010.01.11

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Nitro+「装甲悪鬼村正」

英雄-复仇-魔王-恶鬼全线完食,全角色攻略完毕,收集项100%。终于能从废人状态解脱了……


eiri 2009.10.10

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「うみねこのなく頃に散」完食感想

前半部分剧透在这里→http://www.moeiris.com/2009/08/22_uminekosan/
我太懒了弄不完…不过没想到第二日过后后面的剧情只有那么少。
简单来说EP5的最大意义在于承认了推理十诫的规诫作用,诺克斯的实体化也只是让不清楚本格推理体系的人有个比较深刻的了解。当然仅仅限于推理上的作用,开完tea party之后作为本格党的我可是心情非常不好呢。之前所考虑的六轩岛的次元问题似乎在这作看来根本没有任何价值。感觉又被龙骑士07耍了一次……贝伦下品的笑声在自己听来只是为了嘲笑读者只是一个劲的逃避问题。
以下是本章的心得:
由于诺克斯时间理论被强行适用,因此不存在一切魔法,密道,伪装,不明毒药等等(见推理十诫
杀手为已出场人物,神秘男子极有可能为岛中人物假扮
金藏在所有章节中的游戏开始前即死
棋子看到的并非全部都是真实,包括战人
十桩真身判明
战人对贝阿朵产生感情…可惜魔女挂了
对于战人在EP5犯下罪行的假设在下需要保留意见,不过想法已经很偏向战人就是了…要我这种不善于思考的人等4年是在煎熬,去看看分析好了。搞不懂啊可恶……


eiri 2009.09.25

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日常

月姬

昨天打了超长一堆的结果wp坏死了…竟然没生气我脾气还真是好=__,=
就这样,我打完了


eiri 2009.09.11

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痕 -きずあと- リニューアル版(2009年)

タイトル 痕-きずあと-
ジャンル AVG(ビジュアルノベル)
発売日 [初回限定版] 2009年6月26日
[通常版] 未定
対応OS Windows®2000/XP/Vista 日本語専用
脚本:高橋龍也
ショートシナリオ脚本:青紫(1996年版修正前のみ)
高砂六花シナリオ:JIGY(2009年版)
原画:1996年、2002年版 水無月徹 2009年版 甘味みきひろ
音楽:石川真也、下川直哉、中上和英、高橋龍也


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